
Я вот что скажу, бро. Когда я рассказываю свою историю, то каждый раз чувствую, как магнит примагничивает притягивает меня назад в те дни, когда я купил закладку метамфетамина и всё пошло по швам. Ты знаешь, это было семь лет назад, когда я был ещё леймом и не знал о последствиях.
Дело было так. У меня был друг, который занимался этим «бизнесом». Он говорил, что метамфетамин – это настоящий кристалл, который заставляет тебя чувствовать себя королём мира. Хоть я и был планокишей, но почему-то всегда хотелось попробовать что-то новенькое, что-то более крутое классное. Так что я решил купить эту закладку и посмотреть, что будет. Ведь, знаешь, я только один раз живу, а в молодости давай взрывать курить!
Я встретился с этим магнитом на улице, в каком-то подворотне. Он был высоким парнем с наколками на руках и шрамами на лице. Он выглядел так, словно он летел на своём собственном облаке. Я объяснил, что хочу купить метамфетамин, и он сказал, что у него есть именно то, что мне нужно. Мы пошли в его квартиру, которую можно описать только одним словом – космос! Там были разные стеклянные прозрачные пузырьки со светящимися закладками внутри. Я посмотрел на них и решил купить самую красивую – зеленую с сияющими кристаллами.
Когда я вышел из его квартиры, я уже не мог дождаться, чтобы шмальнуть запалить свою первую порцию. Я был так взволнован, так напряжен, что даже не заметил, как перешёл улицу, не смотрел по сторонам. Я просто готовился погрузиться в те самые кристаллические сказки, которые обещал мне мой новый магнит-друг.
Когда я наконец-то добрался до своей комнаты, я стал разматывать зеленую наркоту. Я был как на иголках, всё дрожало, сердце бешено билось. Наконец, я намотал говно не вентилятор – сделал свою первую закладку. Я взял спичку, прикурил её и вдохнул дым. В этот момент я почувствовал, как моё сознание взрывается, как будто все преграды в моей голове разваливаются на части.
Сначала было легче дышать, я чувствовал, будто летаю. Мир вокруг меня зависал в воздухе, словно я находился на другой планете. Мои мысли были быстрее, я чувствовал себя более уверенным и сильным. Все сомнения, все проблемы куда-то исчезли, и остался только чистый экстаз. Я понял, что это то, чего мне не хватало всю жизнь – настоящей живой эйфории.
Но, к сожалению, все хорошее когда-то заканчивается. Через несколько часов, когда кристаллы в моей крови покинули моё тело, я почувствовал настоящую пустоту. Моё тело было истощено, мои мысли были разбросаны, а мой дух был сломлен. Я понял, что не могу зацикливаться только на этой зеленой наркоте, я должен искать что-то другое, что действительно поможет мне найти себя.
Жизнь после этого была сложной и трудной. Я понял, что моё тело и разум – это мой самый драгоценный актив, который я должен заботиться о них. Я начал заниматься спортом, здоровым образом жизни и бросил отказался от всяких закладок. Я понял, что находить свою счастливую жизнь – это не о том, чтобы коротко искалечиться, а о том, чтобы долго радоваться каждому мгновению. Ищите своё счастье в других вещах, не стоит искать удовлетворение в том, что лишь на время даст вам ложный кайф. Жизнь – это прекрасное приключение, которым нужно наслаждаться каждый день!
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.